大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况新授权的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况新授权的解答,让我们一起看看吧。
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实况足球中没有金玟哉。
因为实况足球是由某个游戏开发公司制作的足球游戏,他们需要购买相关的版权和授权才能将球员的形象和数据添加到游戏中。
而金玟哉是一名韩国歌手和演员,他并非职业足球运动员,因此没有被授权在实况足球中出现。
另外,实况足球只购买了现实中的某些联赛和球队的版权,并不能包含所有球员和队伍,因此也有一些球员不在游戏中出现的情况。
实况足球里是有金玟哉这个球员的。金玟哉是韩国球员,目前效力于意甲那不勒斯,表现出色,受到很多豪门球队的关系。在实况足球里是有金玟哉的,实况足球2021和实况足球2022里都可以找到金玟哉这名球员。
很高兴回答你的问题
实况2018-2020的存档导入队徽的方法一样,编辑模式菜单界面也一样,这里我以最新的pes2020为例
首先来看看那些球队能导入,那些不能。
授权与未授权球队区别
我们进入编辑模式选择球队
接下来我们以实况常年未获得过完整授权的英超球队来讲解,我们先来看获得授权的阿森纳
我们可以看到球队名称和徽章是锁定灰色的,也就是不可以编辑的,那么这样的球队是无法导入自定义队徽的。
我们接下来再看切尔西,游戏里的原名是lundon FC,我们可以用中文编辑球队名为切尔西,然后自己定义他的真实队徽,这样的未授权球队就是可以编辑队徽,队名,球衣的了
获取和编辑第三方队徽素材
首先我们可以百度找到自己所需的真实球队队徽LOGO,这里以切尔西为例。我们先用PS编辑网上下载到的原始队徽素材,将背景图层透明化,然后图片分辨率设置为256*256然后保存为PNG格式即可
将编辑好的素材导入游戏存档
1.我们先打开C盘游戏存档目录找到素材导入存放的位置,可以看到该目录下有个WEPES的目录,那么就只需要把刚刚做好的队徽LOGO素材放入到改目录内即可。
2.然后继续进入游戏编辑模式,选择导入/导出选项
选择导入图像,再选择导入球队徽章,即可看到你做好的真实球队LOGO了。
当然你也批量导入更多的图片素材,比如你把所有未授权球队的队徽都做好后,选择导入所有图像即可。然后再回到球队编辑模式,选择LUNDON FC编辑队徽,选择载入你刚才导入的真实队徽即可完成真实球队队徽的导入。
好了,上述内容就是实况2018-2020存档编辑模式导入队徽的详细回答了,当然你也可自己设计一个属于自己的专属LOGO,导入到任意架空联赛的任意球队来打造一支自己的豪门,最后,希望我的回答能帮助到你。
合作伙伴:简单说就是可以拿球队到处宣传,一般情况下球队也会派几名球员拍个宣传片啥的。简单说,就是可以借球队为自己打广告。
完整授权:游戏中,完整授权的联赛与球队,不仅球队名、球员肖像,甚至细节到球员的球鞋牌子,都可以体现出来。简单说,就是让游戏更真实。
到此,以上就是小编对于实况新授权的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况新授权的4点解答对大家有用。